Banyak perkara yang boleh diajarkan di dalam E-sport dalam pembelajaran KoQ. Antaranya, cara untuk handle program e-sport, belajar sebagai produksi e-sport, belajar teknikal dalam e-sport, menjadi ‘observer’ dalam permainan video dan banyak lagi. Hal ini disebabkan banyak peluang pekerjaan di dalam e-sport dan mereka yang memilih E-sport dalam KoQ boleh untuk mempraktikkan semula apa yang mereka belajar dalam dunia E-sport sebenar. Secara tidak langsung, boleh mengurangkan kebarangkalian untuk pelajar yang telah bergraduasi menganggur. Oleh itu, saya sendiri boleh menjadi tenaga pengajar dalam E-sport tersebut, dan mungkin juga boleh untuk mengambil tenaga pengajar yang lebih professional dalam sesuatu topik yang lebih terperinci.
List of Ideas by Months
Latest Submitted Ideas
- PENDIGITALAN SIJIL ANUGERAH DEKAN PELAJAR
- 3 suggestions for CQI in UTM
- Senarai kedatangan pelajar dalam Sistem Class Attendance
- PENETAPAN KLINIK PANEL YANG FLEKSIBEL
- Apply stker kenderaan menggunakan data yang ada.
- Daily reminder for the UTM students
- Penubuhan Yayasan Kecemerlangan UTM
- Arked system/apps
- RV park
- GPS track fleet apps
- RV park
- Centralised ATM at center point
Dear Sir,
Thank you for your contributions to the Idea Bank. The Secretariat has received your ideas and they will be available on https://ideabank.utm.my/latest/
The Secretariat has processed your ideas and they will be brought to the Bank Idea Committee Meeting No. 2/2022 (June 2022) for assessment and recommendation for implementation.
Thank you.
– Secretariat of Idea Bank Committee UTM –